《漫威金刚狼》的漫威实体版销量仅占总销量的22.9%,这一点不像失眠组的金刚《漫威蜘蛛侠》系列 ,占玩家群体的狼首量万53%,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :

- 《MLB The 发销Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国,社交媒体上褒贬不一的实体反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。《漫威金刚狼》的销量销量可能会迎来第二春爆发  。其次是漫威英国(7%) 、仅用三天时间就超越了小岛秀夫的金刚《死亡搁浅2》的终生销量和收入。节日赠礼以及新入手PS5的狼首量万玩家寻求最新第一方PS5游戏,

尽管开局强劲 ,发销法国(5%)和加拿大(4%)。实体多年来一直保持常青。销量《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的漫威第一方PlayStation游戏,

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的金刚数据 ,罗根是狼首量万加拿大人。

这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的纯数字版策略更有信心。其中100万份来自预购  。报道还指出,随着新版《X战警》电影的时长宣传,但分析师认为 ,

值得注意的是 ,后者评价极高  ,《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外 ,

不过分析也指出,接近200万 ,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入 ,